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CATIA操作のコツ

  • 2020年2月15日
  • 2021年5月8日

板金部品形状を楽に作るコツ

  らくポン CATIAでの板金部品設計の基礎を解説します。   ライセンスでは シートメタルデザイン があります。 これを使うと展開図まで楽に設計できます。 板金部品の設計がメインの業種であれば導入メリットがありますが たまにし […]

  • 2020年2月14日
  • 2020年9月12日

スケッチとソリッド形状の基本 その1

らくポン ソリット系3DCADの基本操作 スケッチとパッド(ソリッド)について解説します。   どこまでスケッチで書くか? 結論からするとフィレットで入れれる形状はスケッチで作図しない 大きなR形状や基本形状がRであればスケッチでしますが基 […]

  • 2020年2月11日
  • 2020年5月11日

ソリットモデリングはパーツ分けが重要な理由とは?

 らくポン ソリットモデリングのコツはパーツ(要素)の分解にあります。 一体で作れてしまう形状を部品ごとに分けることで自由度が上がります。設計変更やエラーが出た時の履歴順序の変更などで部品の分け方が重要なことを実感できます。 シンプルな形状単位でソリ […]

  • 2020年2月5日
  • 2020年9月12日

フィレットRのコツ R形状ソーイングをマスターしよう

フィレットRのコツ R形状ソーイングをマスターしよう   フィレットRのコツのつづきでR部分をサーフェースで変化させてソーイング(ソリットにサーフェースをくっつける)するコツを解説     縦のフィレットを上面のフィレッ […]

  • 2020年2月5日
  • 2020年9月12日

フィレットRのコツ ソリットモデリングをマスターしよう①

フィレットRのコツ 簡単な形状を例に説明していきます。 複雑な製品形状も基本の繰り返しなので基本をマスターすれば複雑な製品でも同じです。 同じ設計条件でも作業者によって形状が変わりますので、効率よく作成されたデータは見ればすぐにわかります。 当然、不 […]

  • 2020年2月1日
  • 2021年2月18日

テトラポッドを作ってみよう その1 3Dモデリング  正四面体

波消しブロックの代名詞 「テトラポッド」 なぜ? テトラポッド ??  私が好きだからです。   テトラポッドのデザイン美   このシンプルでバランスの取れたデザインは正4面体になっているからでしょう。 さあ CATIAでテトラポッドを作っ […]

  • 2020年1月29日
  • 2020年9月12日

ソリットとサーフェースの関係を理解する ~ 抽出 ②

抽出したサーフェースの特徴を解説   シャフトで制作したソリットにはクセがあります 抽出サーフェースのエッジ部分に点を作成して検証してみます シャフトのコマンドで360°で回転させている形状から抽出すると 2つのサーフェスがつながった円状に […]

  • 2020年1月29日
  • 2020年10月12日

ソリットとサーフェースの関係を理解する ~ 抽出 ①

サーフェースとソリットとの関係を理解する —- 使用コマンド —- スケッチ ジェネレーティブ・シェイプ・デザイン(GSD) サーフェースベースフィーチャー(抽出)   パート・デザイン スケッチベースフィーチャー( […]

  • 2020年1月29日
  • 2020年9月12日

ソリットモデルの変更  ボディの置換

ソリットモデルの変更  ボディの置換   ソリットのボディで置換のコツを解説 基本形状など新しい形状にする場合はボディ形状の置き換えがおすすめです。 サンプルではOUTの基本形状をIN側でリンクさせて使用しています。 基本形状の変更であれば […]

>3D CADは難しくないぞ!コツをつかんで楽して覚えよう

3D CADは難しくないぞ!コツをつかんで楽して覚えよう

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