• 2020年1月7日
  • 2020年3月7日

データ共有に便利な 3DCAD-viewer 

データ共有に便利な 3DCAD-viewer データ共有、データ軽量化では有料ソフトも必要にはなると思います。書き出しは有料ソフトが必要ですが 閲覧は無料ビューアーがあるのでデータの共有には有効です。 モノづくりの作業現場で3DCADを使用する環境は […]

  • 2020年1月6日
  • 2020年2月26日

ネットワーク・インターフェイスのMACアドレスを変更したい?

イーサネット・インターフェイス・カードには必ず固有のMACアドレスが設定されています。 同一ネットワーク上で重複しないように割り当てられていなければ通信できなくなってしまうのでMACアドレスは同じものが存在しません。 なのでソフトウエアのライセンス認 […]

  • 2018年1月29日
  • 2020年9月12日

スケッチの変更によるソリットエラー 変更のコツ ②

スケッチの変更によるエラー原因を解説 スケッチの寸法拘束で寸法変更する場合は履歴変更でエラーの心配は少ないのですが エラーが出る可能性がある作業として要素の削除があります。 スケッチベースフィーチャーのコマンドではスケッチの要素を使用してソリット形状 […]

  • 2018年1月29日
  • 2020年2月26日

スケッチの変更によるソリットエラー 変更のコツ ①

スケッチの変更によるエラー原因を解説 断面のスケッチを変更して形状変更する場合 スケッチを動かす以外の方法として別のスケッチに入れ替える方法のコツを紹介します   スケッチの寸法変更ではエラーになりにくいですが スケッチの形状を大きく変更す […]

  • 2018年1月25日
  • 2020年4月16日

ソリットモデリングのコツ  COVER_01 ②

寸法基準の履歴操作について 平面を基準にスケッチを制作しているので平面を変更することで形状変更が容易になります。 基準平面を60 → 75に変更 スケッチが拘束されているので形状が変化します。 関係する要素が同一の基準になっているのでエラーにならずに […]

  • 2018年1月25日
  • 2020年9月12日

ソリットモデリングのコツ  COVER_01 ①

簡単な肉厚形状の製品データを例としてソリットモデリングのコツを解説   —- 使用コマンド —- スケッチ  パート デザイン スケッチベースフューチャー(パッド、シャフト) ブーリアン演算(和、差、) 新規ボディに […]

  • 2018年1月25日
  • 2020年9月12日

エラーの少ない履歴構築  ~循環エラー

エラーの少ない履歴構築  ~循環エラー らくポン エラーの少ない履歴構築のため履歴操作で循環エラーを避ける方法を解説します。 履歴を置き換えると ”循環エラー” になる場合があります 原因は履歴の順序に矛盾が発生して 【卵が先か鶏が先か】の状態になっ […]

  • 2018年1月25日
  • 2020年10月12日

ハイブリットデザインについて

ハイブリットデザインの特徴を解説します。 ハイブリットデザインとは? 同じ作業環境内に 2D および 3D のエレメントを集めるために開発された機能を提供することです。これをハイブリッド デザインと言います。 ハイブリッド デザイン環境で作業するとい […]

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